常用的动态加载js文件有以下几种方式:
1.直接document.write
document.write("<script src='test.js'><\/script>");
2.动态创建script元素
function loadJS(jsUrl) { var _doc = document.getElementsByTagName('head').item(0), script = document.createElement('script'); script.setAttribute('type', 'text/javascript'); script.setAttribute('src', jsUrl); _doc.appendChild(script); } loadJS('https://cdn.bootcss.com/angular.js/1.6.6/angular.js')
3.预留一个script标签,然后动态改变src
这几种方法都是异步执行的,也就是说,在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。
比如现在需要动态加载a.js,并拿到其中的str的值,a.js如下:
var str = "我是str的值"; console.log("我是a.js中的:"+str)
主页面js:
//loadJS()略 loadJS("a.js"); console.log( "主页面动态加载a.js并取其中的变量:" + str );
上述代码执行后a.js中的console执行并输出正确内容,但是主页面的console产生了错误,原因是str is not defined,为什么呢?因为主页面在取str的时候a.js并没有完全加载成功。在有些情况下就需要等待a.js加载完成后才能进一步的操作,所以可以使用下面的方法来解决:
/** * 加载远程js文件 * @param {string} jsUrl 远程js文件地址 * @param {function} callback 加载完成的回调 */ export function loadJS(jsUrl, callback) { const head = document.getElementsByTagName('head')[0] const script = document.createElement('script') script.type = 'text/javascript' script.src = jsUrl // 借鉴了jQuery的script跨域方法 script.onload = script.onreadystatechange = function() { if ( !this.readyState || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete' ) { callback && callback() // Handle memory leak in IE script.onload = script.onreadystatechange = null if (head && script.parentNode) { head.removeChild(script) } } } // Use insertBefore instead of appendChild to circumvent an IE6 bug. head.insertBefore(script, head.firstChild) }
柿一柿:
loadJS('a.js', function() { console.log('加载完成啦!!!' + str) })
最后,附一个动态加载百度地图资源的栗子:
/** * 加载百度地图资源 * @returns */ export function loadBMapJS() { const bdAK = '你的AK' const BMap_URL = `https://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=3.0&ak=${bdAK}&s=1&callback=onBMapCallback` return new Promise((resolve, reject) => { if (typeof window.BMapGL !== 'undefined') { resolve(window.BMapGL) return true } console.log('初始化百度地图脚本...') window.onBMapCallback = function() { console.log('百度地图脚本初始化成功...') resolve(window.BMapGL) } const scriptNode = document.createElement('script') scriptNode.setAttribute('type', 'text/javascript') scriptNode.setAttribute('src', BMap_URL) document.body.appendChild(scriptNode) }) }
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